绿色资源网-求你了,虞姬这垃圾英雄不加强别玩了!

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大家好我是指尖,前几天指尖跟大家聊过虞姬的版本现状,的确是没吃到版本福利,反而比以往更弱了,如今各个分段的胜率都不太好看,出场率也是急剧降低,明明是反制刺客最有效的射手,怎么突然就不行了呢?之所以写下这篇文章,就是因为早上起床想着打一把,结果碰到了这样的队友,开心起床准备一天的工作,结果就开了个差头。具体的bp顺序记不清了,但看到这个阵容可以预见,她的输出环境肯定是极其恶劣,五个英雄有四个以法伤为主,而她也果然没能让我失望,出门第一件她来了个暗影战斧。线上直接被打崩,别人四千经济的时候她还没两千,因为出门就死,就这样了,还想着去边草蹲人,结局可想而知。虽然是阵容于她而言不友好,但这版本的虞姬弱也是实打实的,理由之前我说过,版本的大环境,装备的 改动,使得虞姬随大流出装后和自身的属性契合度低,用老版本出装等于默认接受了削弱的属性,因此怎么选都很难,因此斗胆断言,未来版本虞姬会加强一波的。如果不是多法伤阵容,虞姬会好过吗?虞姬到底有什么魅力能让玩家前赴后继?现在来看,好像也只剩了一些保命的手段,但她的保命是硬抗,而马可波罗这种是通过位移躲掉,两者的差距是不小的,硬抗意味着你在吃到伤害的同时,也要吃到控制,很多时候你是抗住了刺客的伤害,但2秒一过依然要死。给你个前排你能玩半天,天生没有打前排的手段也是最大的弊端之一,这个版本呆射变多,坦克相应也多了,的确是对她不太友好。虞姬该怎么调整呢?目前虞姬最大的问题就是输出不足,尤其是装备改革之后,上古时期的虞姬是暗影战斧加宗师之力,玩的是技能流,后来的改动让她成了普攻流的常规射手,然而她的普攻和其他射手的普攻还不同,虽然23技能都加攻速,但打人没有增幅,伽罗手长加法伤,狄仁杰普攻带牌子,鲁班被动削血,后羿多重箭触发法球,而虞姬只有一个1/4概率触发的普攻额外伤害。因此虞姬的输出毫无亮点,或许可以在被动上做些文章,比如被动的额外伤害不再是固定的伤害,而是一定比例触发后,按照敌人的最大生命值比例输出,或者如末世一般,按照敌人当前生命值的比例输出,如此一来虞姬打前排也至少不会太差。另外我也想到了一个好玩的调整思路,在各种属性不变的情况下,调整大招的释放方式,虞姬大招可以大闪大家都知道,通过闪现来改变大招落点的位置,进可打出出其不意的效果,退可迅速拉开距离,但闪现120秒的cd的确有点长了,所以策划们完全可以试试把这个变成机制,大招开启,左手轮盘滑动的方向就是落点的方向,这样可玩性高了不少。比如,落点不固定,让敌人不能第一时间跟上,调整位置在团战中更安全,追击敌人可以通过踩兵线、野怪调整位置,达成超级闪现的效果,敌人从己方位置进攻,踩脸反退塔下,这样一来虽然虞姬的输出还是没有变化,但至少 生存得到了保障。以上只是指尖的一些想法,的确这个版本的 虞姬太弱了,以至于队友拿我心里都很慌,希望策划大大们能够重视这个英雄。对于虞姬,你有什么想说的吗?欢迎评论区留言讨论。